拿什么拯救你,我的游戏推荐!
股东很多!这波虾哥很强!虾哥A了上去!
撸点新游戏
1、最近的感受:
发行团队活跃起来了~
与他们聊一聊,才了解到圈子里还有很多“闷声发财”的产品。大大的刷新了认知~
2、小游戏评分
这个功能最近有朋友向我提及。
可通过小程序下拉搜索直达↓(微信搜一搜则不显示小游戏的评分)
也是一个流量入口(搜索竞价),不过这块针对的是特别活跃的小游戏玩家。
3、抖音那边抓投放素材,迎接今年铺天盖地的产品。
传送门:
快速过审通道|小游戏推广素材-图文篇
是的,买量上需要更加合理合规,也让那些真正优秀的,不依赖套路的产品能更好的呈现在玩家面前。
4、最近的热点:
最近有热点吗?
歌曲热点倒是有。什么乌梅子酱,舞女泪这些。不过跟小游戏似乎没啥大关系。
so,这段时间大家的工作重心都是以学习、调产品为主。
5、最后就是,做今天的游戏推荐的时候,
突然有种感觉:
现在的产品品质太卷了,在我整理最近产品的时候,还发现有几款品质特别高,但是没开搜索内测的产品。(就暂时没放文章中了,包括一切可做专题的产品)
我突然这么问自己,如果我是研发?
你去跟他们卷品质?怎么卷?文章里一些产品的品质真的很好,而且风格也很好,创新也很好。拿头跟他们卷?
我们只能卷玩家玩厌了这种卡牌放置(但是这可能吗?我觉得起码要再过10年)。
现阶段,我们只能去打差异化,去结合他们可能还不够了解的小游戏生态,用户属性去做产品。
而后,回过头来去想,他们(这些产品)不也是这么卷出来的吗?
就像文内那些精品游戏,他们又是如何从如此内卷的手游赛道找到生存之道的?
是的,我们要向他们学习。
好,扯远了。开始今天的小游戏分享。
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
文内有错误的,欢迎大家留言或者私信我。
标签:IAP游戏、骑士团like、仙侠题材
虾吐槽:这款是最近大家有在关注的一款骑士团like新品。游戏的风格做的不错,也理所当然的跑入了微信小游戏畅销榜。
另一方面,据了解,这段时间相对比较稳定的产品就是骑士团like产品了。
而所有的骑士团like产品中,我比较喜欢的是《山海北荒卷》
疯狂骑士团领衔,令人着迷的开宝箱小游戏
还有《百川异闻录》也正式改名《剑御九天》了。
标签:蜜獾工坊、生存建造、汉字题材
虾吐槽:最近测试到的最让人喜欢的一款休闲产品了。蜜獾工坊新作。我往股东群里一丢,基本大多数朋友都觉得这款做的有水平,而且好玩。
我相信这款也是屏幕前的朋友在今天的游戏里,觉得最有创新最亮眼的一款新作了。
不过,游戏目前还是在测试阶段。(游戏内的磨坊,我是真不知道怎么建)不知道是BUG还是什么原因……
这款的玩法并不是传统的模拟经营,也是跟躺平一样,主打单局生存的。
但是又不同于躺平,目前的这个DEMO版本,玩起来是纯纯的单机。
也不知道游戏之后会不会做更新,还是很期待的。
当然,文章里推荐这款产品,我也很纠结,因为我怕产品被抄。但是思索了一下,还是打算发出来。因为我们得知道,小游戏里这种创新生存塔防,是蜜獾工坊先做的!
标签:史莱姆like、unity、点击放置、魔幻题材
虾吐槽:史莱姆类型的产品,也是最近圈里开发者比较关注的。之前我们分享过波克的《磨叽蘑菇》。而这款《探险达人》也是同类型的史莱姆like产品。
《探险达人》我认为做的还可以,目前同类产品还不多,这款还是有一定辨识度和亮眼感的。游戏是魔幻题材的,而后美术风格其实蛮高级。
但是游戏的试玩体验并不好,我认为还需要调。音乐音效方面做的太糟糕。
以及,我认为目前所有的史莱姆like产品,都没有copy到游戏的精髓。
史莱姆的精髓是什么?是点击放置这个玩法吗?我不认为,这都几百年前的玩法了,点击泰坦啥的。
当然,随着游戏用户的换新,新一轮的玩家入局,可能没接触过这类点击玩法,也不是没可能。而且,包括最近夸父、木鱼、甚至是咸鱼之王这样的产品,其实又把点击放置这样的玩法带回了巅峰。
但我始终认为,史莱姆的牛逼之处在于它的风格。它就像动漫作品中的凉宫春日和幸运星。是亲切,是滑稽,是让人觉得这个故事很有趣。并不是说这个框架有多有趣多牛逼。(当然,也可能是我的理解不对)
哪怕探险达人这样的产品,已经很努力的往这块靠了,但是我仍然觉得不够。
角色美术没问题,怪物美术设计的有问题,互动感不够,代入感不够,加点气泡互动可能会更好。当然,最致命的还是目前的音乐,跟屎一样的不协调。(BGM是好BGM,但是跟这游戏不搭我觉得)
标签:IAP、loop hero循环勇者、放置游戏
虾吐槽:这款相对高级。是的,这是我看到的第一款在小游戏里做《loop hero》(循环勇者)的。而且是结合了数值卡牌来做。所以本质上,是主系统比较像loop hero,但是整体框架是原创的。
这款我觉得很个性,很有想法也很创新。我相信游戏团队一定是非常喜欢《循环英雄》这款产品。但是实话实说。玩起来我并不喜欢。不知道是游戏的美术让我本就排斥呢,还是因为loop hero本来就不友好的上手难度导致的。
可能,这也是因为独立游戏向商业游戏做的妥协吧?
游戏比较高级,但是我估计节奏和内容呈现上还需要调一调,循序渐进一点。当然,游戏的装备系统,其实也让我觉得有点《疯狂骑士团》的意思。(loop hero 原作也是)
标签:模拟经营、网吧模拟器风格、旅行社题材
虾吐槽:这款想啊不用想,一定是来自《网吧模拟器》这个团队的!如果不是的话,那我只能说,做出这款的团队太牛逼了。
是的,最近最好的一款模拟经营产品了。游戏的整体呈现是让人亲切的,跟网吧模拟器一样~
框架和系统还是网吧那套。但是游戏题材做成了旅行社。我对这款其实蛮看好的,因为今年疫情全面开放了嘛。
但是,我不认为这款产品会发的特别超出预期。为什么呢?不是照理来说疫情开放了,旅行社题材的游戏特别有戏嘛?
我觉得如果之前没有网吧这类产品,是可以的。但是有过网吧模拟器,这款产品就很难再做到让人惊艳的水平了。因为系统和框架还是那一套不是吗?除非整款新作是一个质的飞跃和升级。但显然,旅行社没有给到我这种跨时代的新鲜感。
当然的当然,这款赚钱肯定没问题。游戏品质摆在那里……
标签:怀旧像素、IAP游戏、大东家大掌柜like、模拟经营、武侠题材
虾吐槽:我个人很喜欢的一款新品。哪怕我知道它是大东家大掌柜类型的模拟经营框架和数值。但是人牛就牛逼在,它的风格太抓我这样的玩家了。整一个复古像素怀旧感做出来了!太TMD有味道了这款。
是的。有朋友可能会问:那它不还是做不过大东家大掌柜吗?有什么牛逼的?
时代不一样啊兄弟。我认为,在大东家大掌柜洗了那么多量的环境下,还能出来这样的产品洗到新量,并且能跑出一定的流水,已经是成功的表现了。
你看其他那些模仿大东家大掌柜的,除了美人玩法的,哪个跑得动?
《名将与征服》是正儿八经的不打擦边球的能跑出来的产品啊。这足以说明这款产品和这个团队是知道在什么市场下应该做怎样的产品的。
我们要向这款产品学习的就是:市场中期要风格,市场后期要创新。
标签:像素风格、末世题材、roguelike
虾吐槽:同样是一款好游戏。你可以说它是弓箭传说,也可以说它是那类地牢roguelike游戏。也是一款以风格突出的产品。
关键是,它能做的很爽,这点很重要。包括三选的技能设计也是合理的。
属于值得推荐的那类游戏。也是典型的,一款能上TAP、好游这类平台的产品。
试玩体验:难度实在有点低了,我认为游戏节奏做的不好。而后,游戏又属于越前期,新鲜感越强的产品。(可能对我而言是这样)
能慢慢跑,洗新用户无敌的产品。长留估计仅限于活跃玩家。
没办法, 动作类,像素风,决定了游戏的受众不是那么泛。
标签:工业化、卡牌放置、IP游戏、手游移植
虾吐槽:这款就是正儿八经的IP+手游,而后上线小游戏再跑的产品了。
《天书奇谭》确实是一部好动画。只是我没想到,这……也能做成数值卡牌。
so,产品如果抛开天书奇谭的ip,能跑吗?我认为不行。除非美术真的很牛逼。而ip加持,也是这个年代去对抗启动量,买量价格高的一种方法方式了。
当然,我们也说过,ip加持的产品有着天然的缺点:就是限制在IP里了。鱼和熊掌不可兼得。如果要最稳的方法,那自然是推荐各种IP联运。如果要给市场现象及产品,那你就要做好无IP的新产品可能血本无归的尴尬局面。
标签:适合出海、IAP游戏、大航海题材、像素风、高级感
虾吐槽:贼TM牛逼。这款产品。航海这个品类高级的IAP小游戏,目前就这一款,可以说毫无对手……当然,抛开游戏主打像素风和非写实的设计。我认为就同类的包装下,这款已经是no.1了。应有尽有,还都做的很好。真正的数值卡牌+大航海的结合。
关键是,游戏还做的很有趣……故事背景和世界观的设计,有那味!
一款有着独立游戏感的好产品,推荐!(洗不动也可能正常,小游戏玩家的品味没那么高……)
但我不信这款洗不动。手游之前就发的挺好的了。小游戏嘛,意思一下!
最后为大家分享的是小明的恐怖解谜产品。
产品的亮点是:
1、有结合AI作画去做
2、研发知道搭建自己的恐怖解谜小矩阵
是的。就像回到文章开头我们说的。
在这个大环境下,如果你的研发能力不是大厂那种,也不想去赌风险。
那正儿八经的去做自己擅长的原创产品系列矩阵,就可以了。
找准自己擅长的品类,或是去理解同框架(同质化)的游戏,我认为是可以在残酷的游戏环境下生存的。
小明家的几款产品,是非常具有代表性的:
↓↓↓
标签:恐怖解谜、恐怖玩偶系列
游戏简介:
她失踪了,他一直寻找。终于,诡异古堡中找到了她...
她说有一个声音在不断告诉她必须来这所精神病院,我拗不过她,和她一起来到了精神病院。
这里各种诡异!电话那头自己的留言、能带自己到未来的时钟、还有自己写下的日记,日记中记录着她已经去世...
标签:恐怖解谜、恐怖玩偶系列
虾吐槽:她失踪了,他一直寻找。终于,在怪异密室中的壁画里找到了一些线索...
壁画中有她的身影,他经过多方调查,终于寻得壁画中古堡的地址,于是前往调查。古堡中尽是机关、暗格、怪异石雕,还有游乐园中见到的阴阳两生花...
一定会找到她,也一定能找到她...
标签:恐怖解谜、恐怖玩偶系列
虾吐槽:她失踪了,他一直寻找却毫无线索。直到收到那封信...
信上是她的照片,照片在一个刚停业不久的游乐园拍的,于是他去往游乐园寻找她的踪迹。
停业许久的乐园像是被人刻意布置过,就等着他的到来。他总感觉有人暗中操控着这一切。虽然不知道对方的目的,但是却不得不跟随对方提供的线索进行搜寻。对方也许不怀好意,但至少给了他一丝找到她的希望。可能是因为夜太黑了,所以‘鬼火’成了路上唯一的光...
他在寻找她,顺便寻找她失踪的原因和背后之人的目的...
↓↓↓
标签:惊悚悬疑、对话聊天
虾吐槽:一个诡异的房间,一座布满符绳的静谧小楼,一段又一段奇怪的脚步声在楼梯间徘徊,一则未知来电下的歇斯底里......
标签:恐怖悬疑、灵异、对话游戏
虾吐槽:祂在那里等着我们,逃不出去的,逃不出去的...
我好冷,好冷,这个世界已经失去温度了,我还能守住自己的温度吗...
标签:恐怖灵异、惊悚悬疑、对话聊天
虾吐槽:废弃医院、昏迷之人、电梯的“啮咬”、走廊门的神怪标记、白色诡影的威胁,似乎在侵吞和抑制一切感官,也似乎指向一桩多年前的惨案......
那,今天就到这了,祝大家周末happy~
他们跟我都很熟很熟,随便撩。
每家都在小游戏这个行业三年多了!
有任何小游戏想了解的,都可以从他们开始~
卡日曲(杭州):小游戏圈最闷骚搞笑的男人↑
重心会往IAP小游戏靠,欢迎交流勾搭!
联运、独代,一起成长一起进步。
很多小游戏研发有夸卡日曲的负责。
也可以联系卡日曲的甜甜(在群里)
他们是圈里公认杭州出差必拜访团队之一。
虾补充:带头大佬,低调的不像实力派。
微信:wangxiaowen
同艺互娱(苏州):金淞(商务负责人)↑
同程艺龙集团直系游戏事业部、游戏发行
优选游戏代投团队,集团老板亲自盯游戏
一家能把A级产品跑出S级流水的发行团队。
苏州同程游戏部门招人,欢迎大牛与小牛!
↓加入同程,简历投递↓
微信:threebed
全民互动(深圳):小娟↑
游戏研发&发行
全民是一家有精品研发基因的发行团队,
我们期待能与各位优秀的团队们合作成为盟友,
让我们一起走的更远
打个广告:寻IAA. IAAP.类产品合作(全渠道)
目前也有出海业务,欢迎来交流......
微信:laixiaojuan2012
智博云创(成都):负责人-郭霞
↑游戏软著、商标、版号办理以及咨询!
与郭霞认识有三年了,一直很靠谱!
关于郭霞家的口碑可参考文章评论↓
分享一个办理游戏软著、商标产权的朋友。
羽仁游戏(深圳&北京&成都):coco巧巧↑
欢迎有想法、有创意的团队交流合作定制,
长线项目,文字类沙盒异世界类的团队交流!
IAA,IAP均有爆款产品的发行团队。
非常老牌的小游戏发行团队(全渠道)
与很多研发合作过,并保持优秀的口碑。
微信:cocosqq
上海石中网络(游沃):老江↑
某低调实力集团旗下直系游戏事业部。
一家把“合作共赢,以信立业”刻进团队DNA里的实力发行团队!
我们期待能与各位优秀的团队在目前极为残酷的行情里一起精诚合作最终成为能背靠背生死相依的战友!
寻IAA. IAP 类产品合作(全渠道)
同时有出海业务,欢迎来交流
游戏事业部一直在招人,诚邀各位大牛与小牛加盟!
虾:石中今年很强,像《翻滚吧剧情》,
合作的《汉字找茬王》《豆豆探险闯关》
微信:Poppy225588
(新)任游网(长沙):豆豆(平台负责人)↑
有小游戏产品需要发行欢迎联系~
全渠道发行(微信、抖音、OV)!
虾:长沙任游是最早的小游戏团队之一,
18年一直做到现在,是很老牌的小游戏团队
圈里基本都知道他们。长沙拜访名单之一
也可以找旺仔(发行负责人)↓
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再次分享下,找小游戏、休闲游戏的方法
抖音小游戏接入上架等问题↓
↑可以找陶政(官方)
虾自己:谢谢大哥们!
游戏推荐系列↓
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